google.com, pub-1744589589896867, DIRECT, f08c47fec0942fa0
top of page
[ผู้กล้า]

[ผู้กล้า]

[อัญเชิญ] ผู้กล้า เพื่อปกป้องเจ้าหญิงในพื้นที่ที่เลือก
จากนั้นใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน 4 ช่องด้านหน้าและด้านหลังตามลำดับ:
- ลบ[เอฟเฟกต์พื้นที่], [สิ่งติดตั้ง], [สิ่งอัญเชิญ] และ[หลุมดำ]ภายในระยะอัญเชิญออก
- ใช้[เอฟเฟกต์ผนึก][ผนึกการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของ]กับฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดภายในระยะอัญเชิญ
- หากอัญเชิญในพื้นที่ว่างหรือพื้นที่ของตนเอง:
- - หากยังไม่มีแลนด์มาร์ค → สร้างแลนด์มาร์ค
- - หากมีแลนด์มาร์คแล้ว → อัปเกรดเป็นสกายแลนด์
- หากอัญเชิญในพื้นที่อื่น:
- - หากเป็นพื้นที่ของฝ่ายตรงข้ามที่ต่ำกว่าสกายแลนด์ → [สลาย]ให้เป็น[พื้นที่เป็นกลาง2]
- - หากเป็นพื้นที่[สลาย][พื้นที่เป็นกลาง]ใด ๆ → กลายเป็นพื้นที่ของฉันเอง

เมื่ออัญเชิญลงพื้นที่ที่มี "ผู้กล้า" ของตนเองในเทิร์นของตนเอง → ได้รับบัฟ[โล่ของผู้กล้า]
สามารถอัญเชิญ "ผู้กล้า" ได้สูงสุด 3 ตน หากเกินจำนวน จะลบตัวที่เก่าที่สุดก่อน

ㄴสกิลซ้อนทับ

ไม่มีสกิลที่ซ้อนทับกันอยู่

[ผนึกการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของ]

[ผนึกการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของ]

เมื่อใช้เอฟเฟกต์นี้, สกิลที่[เปลี่ยนความเป็นเจ้าของ] (เช่น การยกเลิกกรรมสิทธิ์(ฮันแชรยอน), การทาสี, ฯลฯ) จะไม่สามารถใช้งานได้ เอฟเฟกต์ผนึกการเปลี่ยนแปลงเจ้าของจะคงอยู่เป็นเวลา 2 เทิร์น และจะลดลง 1 เทิร์นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของฝ่ายตรงข้าม
[โล่ของผู้กล้า]

[โล่ของผู้กล้า]

สามารถป้องกันการโจมตีจากฝ่ายตรงข้ามที่มุ่งเป้าไปยังตัวละครของเราได้ 1 ครั้ง - หากป้องกันการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม โล่ของผู้กล้าจะหายไป - สามารถทับซ้อนกับซูเปอร์ชิลด์, โล่, โดรนไฮเทค เป็นต้น - เมื่อป้องกันการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม โล่ของผู้กล้าจะถูกลบก่อนซูเปอร์ชิลด์, โล่, โดรนไฮเทค - การโจมตีที่สามารถป้องกันได้: การอัญเชิญเคลื่อนย้าย, สกิลบังคับเคลื่อนที่, การขโมยและสลายมาร์เบิล, เอฟเฟกต์ดีบัฟ, เอฟเฟกต์ผนึก, ขังกรง (ยกเว้นการใช้สกิลขังกรง ในกรณีที่มีการเตือนวิคตอรี่) - เมื่อได้รับโล่ของผู้กล้า, ทุกเอฟเฟกต์ที่เป็นดีบัฟและเอฟเฟกต์การปิดผนึกการเคลื่อนที่ที่มีอยู่จะถูกลบออกทั้งหมด
ทำลาย/ลบหลุมดำ

ทำลาย/ลบหลุมดำ

หลุมดำไม่ถือเป็นเอฟเฟกต์พื้นที่, สิ่งติดตั้ง หรือแม้แต่สิ่งอัญเชิญ หลุมดำมีคุณสมบัติเป็นหลุมดำ มีเพียงสกิลทำลาย/ลบหลุมดำเท่านั้นที่สามารถทำให้หลุมดำหายไปได้ และเมื่อหลุมดำหายไปหลุมขาวก็จะหายไปเช่นกัน อย่างไรก็ตามหาก[ยกเลิก]การทำลาย/ลบหลุมดำ สกิลทำลาย/ลบหลุมดำ ก็จะไม่แสดงผล เพราะถูกยกเลิกก่อนที่จะแสดงผล
ทำลาย/ลบสิ่งอัญเชิญ

ทำลาย/ลบสิ่งอัญเชิญ

ทำลาย[สิ่งอัญเชิญ] หรือลบ[สิ่งอัญเชิญ]ออก *คุณสามารถตรวจสอบผลกระทบของการทำลาย/ลบสิ่งอัญเชิญได้ที่สารานุกรมคำศัพท์สกิล โปรดแตะที่ "ตรวจสอบผลกระทบ"เพื่อดูว่าอะไรบ้างที่โดนกระทบ
ทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่

ทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่

[เอฟเฟกต์พื้นที่] หมายถึงการเปลี่ยนพื้นที่เป็นสถานะพิเศษ ไม่ถือว่าเป็นสิ่งติดตั้งและเมื่อใช้[เอฟเฟกต์พื้นที่] สิ่งติดตั้งของฝ่ายตรงข้ามจะถูกเอาออก ตัวละครที่ใช้ [เอฟเฟกต์พื้นที่] ถึงแม้ว่าจะอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถใช้สกิลได้ก็ตาม เอฟเฟกก็จะสามารถแสดงผลได้ ในหนึ่งพื้นที่สามารถใช้เอฟเฟกพื้นที่ได้อย่างเดียว และ [เอฟต์เฟกพื้นที่] ที่ใช้ล่าสุดจะแสดงผล *คุณสามารถตรวจสอบผลกระทบของการทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่ได้ที่สารานุกรมคำศัพท์สกิล โปรดแตะที่ "ตรวจสอบผลกระทบ"
ทำลาย/ลบสิ่งติดตั้ง

ทำลาย/ลบสิ่งติดตั้ง

ทำลายสิ่งติดตั้ง สิ่งที่เป็นสิ่งติดตั้งจะถูกทำลาย คุณสามารถตรวจสอบสิ่งติดตั้งได้ที่หน้าสารานุกรมคำศัพท์สกิล โดยการแตะที่ "ตรวจสอบผลกระทบ" คำศัพท์สกิล ตัวละคร จี้เครื่องราง และคอสตูม ที่ได้รับผลจากการทำลายจะถูกแสดง
การสลาย

การสลาย

การสลายแบ่งออกเป็นหลายประเภท - การสลายมาร์เบิ้ล - การสลายพื้นที่ - การสลายการ์ดนางฟ้า และการสลายไม่เท่ากับการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของ สกิลการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของไม่สามารถป้องกันได้
[เอฟเฟกต์ผนึก]

[เอฟเฟกต์ผนึก]

หมายถึงเอฟเฟกต์ผนึกที่ใช้กับฉัน เช่น ผนึกการเคลื่อนย้าย ผนึกมาร์เบิ้ล เมื่อป้องกันเอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกโดยการยกเลิกผนึกการเคลื่อนย้าย ผนึกมาร์เบิ้ล ฯลฯ และทักษะที่เชื่อมโยงจะถูกยกเลิกด้วย
[พื้นที่เป็นก�ลาง] (อันนี้ไม่มี '2' นะ)

[พื้นที่เป็นกลาง] (อันนี้ไม่มี '2' นะ)

- ทำลายความเป็นเจ้าของ ทำลาย[สิ่งติดตั้ง]และ[เอฟเฟกต์พื้นที่]ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม - ผู้ที่มาถึง[พื้นที่เป็นกลาง]จะได้รับกรรมสิทธิ์ยึดครองพื้นที่นั้น - หากครบจำนวนการทอยลูกเต๋า 3 ครั้ง แล้วยังไม่มีการเข้ายึดครองกรรมสิทธิ์ พื้นที่ที่เป็นกลางทั้งหมดจะถูกโอนเปลี่ยนความเป็นเจ้าของให้ผู้ที่ใช้สกิลพื้นที่เป็นกลางโดยอัตโนมัติ - ทักษะการป้องกันการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของไม่สามารถป้องกันได้
[พื้นที่เป็นกลาง2]

[พื้นที่เป็นกลาง2]

- พื้นที่ที่เป็นกลาง2 สิทธิความเป็นเจ้าของจะไม่ใช่ของใครทั้งสิ้น - ผู้ที่ตกพื้นที่เป็นกลาง2 คนแรก จะได้รับสิทธิความเป็นเจ้าของพื้นที่นั้น - ผู้ที่ตกพื้นที่เป็นกลาง2 จะยังไม่สามารถใช้สกิล'ตกพื้นที่หรือการก่อสร้าง'ได้ เพียงแต่ได้สิทธิความเป็นเจ้าของเท่านั้น (ในส่วนนี้ฮอรัสจะสามารถแสดงผลได้เนื่องจากทักษะติดตัวที่ 90%) - สกิล 'ป้องกันการเปลี่ยนความเป็นเจ้าของ' หรือ 'ทาสี' ไม่สามารถป้องกันได้ เนื่องจากไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงเจ้าของ แต่เป็นการลบเจ้าของเดิมต่างหาก
[ผู้กล้า]

แตะภาพเพื่อขยาย

ในคำศัพท์สกิล

ในตัวละคร

ในจี้เครื่องราง

ในคอสตูม

คอสตูมดรีมเธอราพิสต์ II
คอสตูมดรีมเธอราพิสต์ I
คอสตูมออริจินอล II
คอสตูมออริจินอล I

ZoRuLAB

เป็นเว็บไซต์ที่รวบรวมคอนเทนต์มากมายที่แทนด้วย LAB โดยแต่ละ LAB ต่างก็มีเนื้อหาเฉพาะของตนเอง เช่น LAB เกมเศรษฐี เกาหลี จะเป็น LAB ที่ให้ข้อมูลทั้งหมดของ เกมเศรษฐี ตัวละคร จี้เครื่องราง ภารกิจ ข้อมูลอัพเดทต่าง ๆ  ในภาษาไทย, LAB ZoRuMusic เป็น LAB เพื่อการเรียนรู้ภาษาจากเพลงที่คุณชื่นชอบ โดยจะมีทั้งคำอ่านที่เป็นภาษาไทย คำแปล และอื่น ๆ และ LAB ZoRuบล็อก เป็น LAB ที่จะรวมรวมข่าวสารที่น่าสนใจของเกม การแชร์เรื่องราว และ ประสบการณ์ต่าง ๆ นอกจากนี้ ZoRuLAB ยังคงมุ่นที่จะเปิด LAB เพิ่มเติมในอนาคตอีก

เปิดบริการแล้วตั้งแต่ 8 พ.ย. 2564 (เวอร์ชัน 14) ให้ผู้ใช้ทุกท่านสามารถใช้งานกันได้แบบฟรี ๆ

เว็บไซต์ที่พัฒนาโดย miZoRu
เวอร์ชันปัจจุบัน 5.0.0 V17 (เบต้า)

ผู้ใช้ควรปฏิบัติตามข้อกำหนดของเว็บไซต์

บัญชีทางการของเรา

ฟังก์ชันแชร์

bottom of page