google.com, pub-1744589589896867, DIRECT, f08c47fec0942fa0
top of page
แซนดี้

แซนดี้

วันที่สร้าง :

30/1/66 12:27

แก้ไขล่าสุด :

การ์ดตัวละครโหมดเฟิร์ส

ที่บันทึกแล้ว

2

เพิ่มรายการที่ชอบไปไหนดีล่า เพื่อนยังไม่ได้ล็อคอินเลยนะ!

2.png

16/9/67 09:33

แซนดี้

ในเทิร์นของฉัน เมื่อฉันตกพื้นที่ที่มีสิ่งก่อสร้าง โอกาส 90% ขโมยมาร์เบิ้ลฝ่ายตรงข้ามเท่ากับ 6 เท่าของค่าผ่านทางที่แพงที่สุดในแถว / เมื่อฉันตกพื้นที่ที่มีสิ่งก่อสร้าง โอกาส 85% ใช้เอฟเฟกต์[โซ่ตรวน]แสดงผลกับฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่ม 1 คน ในตอนนี้เคลื่อนย้ายด้วย[วังวนแห่งสุบิน]ไปพื้นที่ที่แพงที่สุดของฉัน / เมื่อฝ่ายตรงข้ามตกพื้นที่[ล็อคค่าผ่านทางที่ถูกคูณ]ของฉัน โอกาส 80% ยกเลิกสกิลการยกเว้นค่าผ่านทางของฝ่ายตรงข้าม

ไม่มีสิ่งที่จะแนะนำให้คุณเลย...

คอสตูม
คอสตูม Patissier II
คอสตูม Patissier II

คอสตูม Patissier II

เมื่อก่อสร้างอาคาร 3 หลัง โอกาส 60% ย้ายไปตำแหน่งที่ยืน (เมื่อไม่แสดงผล เติบโตเพิ่ม +20%) / เมื่อฉันทอยลูกเต๋า โอกาส 85% ทำลาย [สิ่งติดตั้ง] [เอฟเฟกต์พื้นที่] และ[สิ่งอัญเชิญ] ในระยะที่ทอยลูกเต๋าผ่าน

ทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่

ทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่

[เอฟเฟกต์พื้นที่] หมายถึงการเปลี่ยนพื้นที่เป็นสถานะพิเศษ
ไม่ถือว่าเป็นสิ่งติดตั้งและเมื่อใช้[เอฟเฟกต์พื้นที่] สิ่งติดตั้งของฝ่ายตรงข้ามจะถูกเอาออก
ตัวละครที่ใช้ [เอฟเฟกต์พื้นที่] ถึงแม้ว่าจะอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถใช้สกิลได้ก็ตาม เอฟเฟกก็จะสามารถแสดงผลได้
ในหนึ่งพื้นที่สามารถใช้เอฟเฟกพื้นที่ได้อย่างเดียว และ [เอฟต์เฟกพื้นที่] ที่ใช้ล่าสุดจะแสดงผล
*คุณสามารถตรวจสอบผลกระทบของการทำลาย/ลบเอฟเฟกต์พื้นที่ได้ที่สารานุกรมคำศัพท์สกิล โปรดแตะที่ "ตรวจสอบผลกระทบ"

คอสตูม Patissier II
พื้นหลังจี้แนะนำ.png
พื้นหลังจี้แนะนำ.png
พื้นหลังจี้แนะนำ.png
พื้นหลังจี้แนะนำ.png
เมื่อตกแลนด์มาร์คของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 80% เลือกที่จะจ่ายค่าผ่านทางพื้นฐานและทาสี 2 เทิร์น (หลัง 2 เทิร์นเติบโตเพิ่ม +15%) / เมื่อตกพื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 85% ยกเว้นค่าผ่านทาง (จำกัด 2 ครั้ง) & เมื่อตกพื้นที่ของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 70% ย้ายค่าผ่านทางที่ถูกคูณไปยังพื้นที่ที่แพงที่สุดของฉัน
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของฉัน โอกาส 45% เลือกย้ายภายในแถว (เมื่อไม่แสดงผลเติบโตเพิ่ม +10%) / เมื่อตกแลนดมาร์คของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 80% เลือกจ่าย 70% ของค่าผ่านทางพื้นฐานและทาสี 2 เทิร์น (หลังเทิร์นที่ 2 เพิ่ม 15%)
เมื่อฉันตกแลนด์มาร์คของฝ่ายตรงข้าม โอกาส 80% ( ธรรมดา 70% ) เลือกจ่ายค่าผ่านทางพื้นฐานและทาสี 2 เทิร์น (หลัง 2 เทิร์นเติบโต +15%) / โอกาส 55%( ธรรมดา 45%) ป้องกันการยึดพื้นที่ของฉันจากฝ่ายตรงข้าม
เพิ่มการควบคุมลูกเต๋าแม่นยำ 55% (เมื่อใช้ไอเทมคู่คี่เติบโตเพิ่ม +15%) / เมื่อฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนย้ายโดยสกิล 2 ครั้งขึ้นไปในเทิร์นเดียว โอกาส 90% เนรเทศฝ่ายตรงข้ามไปยังเกาะร้าง (จำกัด 2 ครั้ง) & เมื่อ ตก, สร้างแลนด์มาร์ค หรือสร้างสกายแลนด์ ของฉันโดยตรง โอกาส 75% เลือกพื้นที่เพื่อ[ติดตั้ง][ด่านตรวจ]
ควบคุมลูกเต๋าแม่นยำ 55% (เมื่อไม่แสดงผลเติมโตเพิ่ม +15%) / โอกาส 95% ป้องกันการ[บังคับย้าย]และการ[ดักจับ] (จำกัด 2 ครั้ง) & เมื่อฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนย้ายโดยสกิล 2 ครั้งขึ้นไปในเทิร์นเดียว โอกาส 90% เนรเทศผ่ายตรงข้ามไปยังเกาะร้าง
เมื่อทอยลูกเต๋า โอกาส 70% ใช้[เอฟเฟกต์พื้นที่][คลื่นวารี]กับทุกพื้นที่ภายในระยะทอยลูกเต๋า / เมื่อฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนย้ายทันที 2 ครั้งขึ้นไปในเทิร์นเดียว โอกาส 90% เนรเทศฝ่ายตรงข้ามไปยังเกาะร้าง (จำกัด 2 ครั้ง)
ดาบพิพากษาไฮเปอร์ชิลด์
อุปกรณ์เขียนแบบคริสต์มาส
หนูแฮมสเตอร์ไฮไตไฮเปอร์ชิลด์
เพิ่มการควบคุมลูกเต๋าแม่นยำ 55% (เมื่อใช้ไอเทมคู่คี่เติบโตเพิ่ม +15%) / เมื่อฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนย้ายโดยสกิล 2 ครั้งขึ้นไปในเทิร์นเดียว โอกาส 90% เนรเทศฝ่ายตรงข้ามไปยังเกาะร้าง (จำกัด 2 ครั้ง) & เมื่อ ตก, สร้างแลนด์มาร์ค หรือสร้างสกายแลนด์ ของฉันโดยตรง โอกาส 75% เลือกพื้นที่เพื่อ[ติดตั้ง][ด่านตรวจ]
ควบคุมลูกเต๋าแม่นยำ 55% (เมื่อไม่แสดงผลเติมโตเพิ่ม +15%) / โอกาส 95% ป้องกันการ[บังคับย้าย]และการ[ดักจับ] (จำกัด 2 ครั้ง) / โอกาส 65% [ป้องกันการขโมยมาร์เบิ้ล]
ควบคุมลูกเต๋าแม่นยำ 55% (เมื่อไม่แสดงผลเติมโตเพิ่ม +15%) / โอกาส 95% ป้องกันการ[บังคับย้าย]และการ[ดักจับ] (จำกัด 2 ครั้ง) & เมื่อฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนย้ายโดยสกิล 2 ครั้งขึ้นไปในเทิร์นเดียว โอกาส 90% เนรเทศผ่ายตรงข้ามไปยังเกาะร้าง

ทางเลือกจี้เครื่องราง
(แตะที่ข้อความเพื่อเปลี่ยนตัวอย่างจากที่แนะนำ / การคลิกที่จี้เครื่องรางจะเปิดในหน้าต่างใหม่)

เดธแห่งเศวตร

เดธแห่งเศวตร

จันทร์แรม ดันบี้

จันทร์แรม ดันบี้

จันทร์เพ็ญ ดันบี้

จันทร์เพ็ญ ดันบี้

ฮาร์โมนี

ฮาร์โมนี

ตัวละครที่มีคำศัพท์สกิลคล้ายกันทั้งหมดจะแสดงที่นี่ คุณสามารถค้นหาเพิ่มเติมได้จากสารานุกรมคำศัพท์สกิล

เกี่ยวกับ

เรื่องราวตัวละคร

นางฟ้าเกิดจากการอธิษฐานอย่างจริงจังของใครบางคน และยิ่งอธิษฐานอย่างจริงจังมากเท่าไหร่ พลังของนางฟ้าก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น

เรื่องนี้เกี่ยวกับการกําเนิดของนางฟ้าผู้ทรงพลัง 'แซนดี้' ที่ครองความฝัน

'ให้ฉันฝันดี.

ในความฝัน ฉันอยากนั่งกับครอบครัวและทานอาหารอุ่นๆ ด้วยกัน

คําอธิษฐานที่เรียบง่ายแต่จริงจังของเด็กดังก้องอยู่ในบ้านอย่างเงียบ ๆ

บ้านหลังเก่าที่มีฝุ่นทรายไหลเข้ามา ถึงเวลาแล้วที่เพื่อนในวัยเดียวกับเธอจะไปโรงเรียน แต่เด็กกําลังให้นมแม่ที่ป่วยอยู่ตามลําพัง

ราวกับว่าเขาเกิดมาพร้อมกับความโชคร้ายทั้งหมดในโลก ชีวิตของเด็กนั้นยากลําบาก

เด็กที่ใช้เวลาทั้งวันดูแลแม่ที่ป่วยและทํางานบ้านก็ผล็อยหลับไป

จากนั้นฉันก็แทบจะไม่เข้ามาในห้องเลย

เด็กที่ไม่มีหนังสือและตุ๊กตาเด็กทั่วไปเคยเล่นกับทรายกองอยู่ตรงมุมบ้าน

เด็กปฏิบัติต่อหมีและกระต่ายที่ทําจากทรายด้วยกันเหมือนเพื่อนและเป็นเหมือนเทพนิยายที่เขาปรารถนา

ฉันชอบเล่าเรื่องนี้.

ทันทีที่เด็กที่เหนื่อยล้าพยายามอธิษฐานก่อนเข้านอน ฉันก็ได้ยินเสียงไอแห้งของแม่ที่ประตู

เด็กที่หมกมุ่นอยู่กับความคิดเริ่มอธิษฐานเผื่อแม่ของเขา

ให้แม่ของฉันมีความสุขในความฝัน

เด็กที่รักและเป็นห่วงแม่มากกว่าใครๆ ก็ผล็อยหลับไปพร้อมสวดอ้อนวอนอย่างจริงจังมากกว่าที่เคย

จากนั้นทรายในห้องก็หมุนวนและนางฟ้าในฝันก็ตื่นขึ้น

ถัดจากแซนดี้เป็นตุ๊กตาน่ารักที่มีหมีและกระต่ายที่เด็กทําจากทราย

แซนดี้กระซิบจับมือบนแก้มเพื่อไม่ให้เด็กที่หลับใหลตื่น

ฝันดีนะ ฉันจะทําให้คุณมีความสุขมากกว่าใครๆ.

요정은 누군가의 간절한 기도로부터 태어나고, 그 기도가 간절할수록 요정의 힘은 강해진다.
이 이야기는 꿈을 지배하는 강력한 요정 '샌디'의 탄생에 관한 이야기이다.

'행복한 꿈을 꾸게 해주세요.
꿈에서는 가족들과 모여 앉아 따뜻한 식사를 함께하고 싶어요'
한 아이의 소박하지만 간절한 기도가 조용히 집 안에 울려 퍼졌다.

모래먼지가 몰아쳐 들어오는 낡은 집, 또래 친구들이 학교에 가있을 시간이지만 아이는 홀로 아픈 어머니를 간호하고 있다.
세상의 모든 불행을 다 가지고 태어나기라도 한 듯 아이의 삶은 고단했다.
병약한 어머니를 간호하고 집안일을 하며 온종일을 보낸 아이는 어머니가 잠들고
나서야 겨우 방으로 들어왔다.

흔한 동화책과 인형 하나 없었던 아이는 집 구석에 쌓인 모래를 가지고 놀곤 했다.
아이는 모래를 뭉쳐 만든 곰과 토끼를 친구처럼 대하며 자신이 소원하는 동화 같은
이야기를 들려주기 좋아했다.

이내 피곤해진 아이가 잠들기 전 기도를 하려는 찰나 어머니의 마른 기침소리가방문 너머에서 들려왔다
생각에 잠겨있던 아이는 어머니를 위해 기도하기 시작했다.

어머니가 행복한 꿈을 꾸게 해주세요.
어머니를 누구보다 사랑하고 걱정했던 아이는 어느 때보다 간절한 기도를 하며 잠이 들었다.

그때, 방에 있던 모래가 소용돌이치며 꿈의 요정 샌디가 깨어났다.
샌디의 옆에는 아이가 모래로 만들었던 곰과 토끼가 사랑스러운 인형이 되어있었다.

샌디는 잠들어있는 아이가 깨지 않도록 뺨에 가만히 손을 가져다 대며 나지막이 속삭였다.
좋은 꿈 꾸렴. 꼼속에서는 누구보다 행복하게 해줄게

bottom of page